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描述多媒体cpu基本概念中正确表述的句子是67句精选

  • 2024-03-02 10:39
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描述多媒体cpu基本概念中正确表述的句子是

1、多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。比如有人定义“多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括形、动画、像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源”。还有人定义多媒体是“传统的计算媒体----文字、形、像以及逻辑分析方法等与、以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息----文本、形、像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文信息的技术(这句话的三性可是精髓哦!)。多媒体在我国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

2、多媒体计算机由计算机主机和各种外部设备组成,以实现多媒体内容的创建、编辑、存储和播放等功能。以下是多媒体计算机及其外部设备的常见组成和功能:

3、“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、形等,中文译作媒介。所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

4、其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。

5、声卡和扬声器:声卡负责处理信号,将其转换为可听的声音。扬声器用于播放内容,使用户可以听到音乐、声效和语音等。

6、Speed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。

7、外部缓存(L2

8、CPU在音像、形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMX

9、用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

10、但说到当前要用于互联的多媒体关键技术,有些专家却认为可以按层次分为媒体处理与编码技术、多媒体系统技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信技术、多媒体人机接口与虚拟现实技术,以及多媒体应用技术这六个方面。而且还应该包括多媒体同步技术、多媒体操作系统技术、多媒体中间件技术、多媒体交换技术、多媒体数据库技术、超媒体技术、基于内容检索技术、多媒体通信中的QoS管理技术、多媒体会议系统技术、多媒体点播与交互电视技术、虚拟实景空间技术等等。

11、CPU是CentralProcessingUnit(中央处理器)的缩写,CPU的详细参数包括内核结构,主频,外频,倍频,接口,缓存,多媒体指令集,制造工艺,电压,封装形式,整数单元和浮点单元等。

12、摄像头:用于捕捉像和。摄像头可以用于通话、录制和实时监控等多媒体应用。

13、CPU的厂商

14、Processing

15、Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。

16、★用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

17、cpu有x86系列和arm系列。x86系列指令集和arm系列指令集。如下:

18、输入设备:包括键盘、鼠标、触摸屏等。它们用于输入文字、控制多媒体软件和进行交互操作。

19、X86指令集:

20、多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

21、CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。一般在市面上购买CPU时所看到的参数一般是以(主频\前端总线\二级缓存)为格式的。

22、CPU主要的性能指标有:

23、ⅡCPU还有K6、K6

24、多媒体的定义

25、精简指令集的思路是通过简化计算机指令功能,使指令的平均执行周期减少,把较复杂的功能用一段子程序来实现,从而提高计算机的工作主频,同时大量使用通用寄存器来提高子程序执行的速度,ARM公司(中文名称:安谋)ARM架构和ImaginationTechnologies公司的MIPS架构都属于这一体系。

26、★媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

27、媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

28、X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加的X87芯片系列数学协处理器则另外使用X87指令,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

29、II运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。

30、Pro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以Pentium

描述多媒体cpu基本概念中正确表述的句子是

31、执行操作,英文Performanaction,一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。

32、★多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及形用户界面管理等。

33、CPU是英语“Central

34、外部接口:如USB、HDMI、接口等。这些接口用于连接计算机主机和外部设备,实现数据传输和信号传输。

35、打印机:用于将数字内容打印成纸质形式。打印机可以输出文档、和像等多媒体内容。

36、制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。

37、Cache):CPU外部的高速缓存,Pentium

38、多媒体(duōméitǐ)的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。

39、存储设备:包括硬盘、固态硬盘、光盘、USB闪存盘等。它们用于存储和管理多媒体文件,如音乐、和像等。

40、★多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。

41、一般多媒体系统的组成部分

42、计算机主机:多媒体计算机的核心部分,包括处理器、内存、硬盘等。它负责运行操作系统和多媒体软件,处理和管理多媒体数据。

43、Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存,

44、CPU的作用就如同人的大脑

45、CPU内部用来指导运算和优化的硬程序我们称之为“指令集”,它是CPU能够直接识别的最底层指令,分为复杂指令集和精简指令集两种。复杂指令集是通过设置一些功能复杂的指令,把一些原来由软件实现的、常用的功能改用硬件的指令系统实现,以此来提高计算机的执行速度,英特尔著名的X86架构就是典型的复杂指令集产物。在计算机刚诞生,部件昂贵、主频低、运行速度慢的年代,这能极大提升处理效率,但随着复杂指令集的日趋庞杂,这种结构越来越庞大,通用性、运行速度开始变差,于是另一种思路驱动的精简指令集就诞生了。

46、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。一般的多媒体系统主要由以下四个部分的内容组成:

47、CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和Pentium

48、处理指令,英文Processinginstructions,这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。

49、D、MII等。

50、----------------------------------------------------------------

51、媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、形、像、动画、声音和等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。

52、MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强Pentium

53、多媒体操作系统:也称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及形用户界面管理等。

54、多媒体的关键技术

55、Clock

56、显示器:用于显示多媒体内容的设备。多媒体计算机通常配备高分辨率的显示器,以展示像、和动画等多媒体元素。

57、时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。

58、ARM架构也分ARMv6、ARMv7、ARMv8等多代。基于ARMv6指令集出来的内核是ARM11,它被广泛用于早年的智能机上,尤其在诺基亚的塞班系统手机中特别常见。ARMv7则是新智能机时代使用最多的架构,我们熟知的Cortex-A7/A8/A9/A15内核都是这一架构的产物。ARMv8指令集发布于2011年11月,它在ARM历史上第一次支持了64位指令集,构成了苹果2013年能首发64位处理器A9的核心基础。而如今我们常见的手机自主/非自主处理器架构都基于arm指令集(除了少数的Intel核心手机为X86指令集)。

59、多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。

60、MMX指令集:

描述多媒体cpu基本概念中正确表述的句子是

61、扫描仪:用于将纸质文档、等转换为数字格式。扫描仪可以将纸质媒体数字化,以便在计算机上进行编辑和处理。

62、目前流行的移动处理器中,几乎全部采用的都是ARM架构,这种精简指令集架构带来了四大优势:一是体积小、功耗低、成本低、性能强;二是大量使用寄存器且大多数数据操作都在寄存器中完成,指令执行速度更快;三是寻址方式灵活简单,执行效率高;四是指令长度固定,可通过多流水线方式提高处理效率。

63、内部缓存(L1

64、主频即CPU的时钟频率(CPU

65、由于多媒体系统需要将不同的媒体数据表示成统一的结构码流,然后对其进行变换、重组和分析处理,以进行进一步的存储、传送、输出和交互控制。所以,多媒体的传统关键技术主要集中在以下四类中:数据压缩技术、大规模集成电路(VLSI)制造技术、大容量的光盘存储器(CD-ROM)、实时多任务操作系统。因为这些技术取得了突破性的进展,多媒体技术才得以迅速的发展,而成为像今天这样具有强大的处理声音、文字、像等媒体信息的能力的高科技技术。

66、一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成:

67、多媒体计算机及其外部设备的功能包括多媒体内容的创作、编辑、播放和共享等。用户可以使用多媒体软件进行像处理、剪辑、编辑等操作,然后通过显示器、声卡和扬声器等设备展示和播放多媒体内容。外部设备的组成和功能可以根据用户的需求和应用场景进行定制和扩展。

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